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口袋日月

一款精靈養成類手機游戲

  • 版本:v3.3.0
  • 平臺:Android
  • 類型:角色扮演
  • 發布:2019-08-14
  • 大小:450.8 MB
  • 標簽: 養成 戰斗 冒險 動作

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口袋日月是一款精靈養成類手機游戲。玩家可以給訓練家角色裝備以提升陣上精靈的戰斗屬性,通過消耗特定材料強化裝備,屬性也將得到提升,每個人物角色都將擁有獨一無二的被動技能,被動技能能提升陣上精靈的戰斗屬性,訓練家將擁有潛能天賦樹系統,玩家通過消耗“技能點”提升初級潛能的等級,解鎖高級潛能,選擇不同的分支路線,根據自己的陣型搭配,自定義化個人潛能系統。游戲從上線至今熱度一直居高不下,各種萌破天際、霸氣十足的精靈,刺激與挑戰并存的競技模式,多種豐富有趣的游戲玩法,海量福利大暴走的活動……都是吸引玩家們投入這款手游的亮點,對于筆者來說也并無例外。首先便是重磅之中的重磅——分支進化!它是此次新版本的最佳亮點,筆者體驗過后只想說一句話——有什么新的分支精靈請盡管出吧!直截了當的說,《口袋日月》的分支進化絕對滿足了不同人群的收集需求。原有的單一進化路線從此不復存在,兩種截然相反的新進化路線可供我們選擇,筆者拿最容易獲得的老噴來說吧。舊版本的噴火龍進化就只能是X形態,也造成了部分喜歡Y形態的玩家不滿。而單一的屬性,也使得玩家老噴之間的對決變得單調無比。筆者專門培養了一只噴火龍,玩家在三階準備Mega進化的時候,便可以自由選擇進化路線了。要注意的是,選擇進化后就不能反悔了。新的噴火龍Mega分為Y形態和X形態,與原作一樣,不單外形有所區分,自身的屬性和種族值分布也已然天差地別了。筆者當然直接選了Y形態啦,特攻型火加飛,可以說完全是我的菜。在這里還要額外說明一下,不同的形態可以學習的技能也是不同的,是完完圈圈的不同分支!分支進化更加拓寬了培育精靈的可選擇性,雖然現在暫時只開放了部分,卻足以讓我們歡呼雀躍了!筆者相信,以后每一只精靈的可玩性都將得到大幅提高!

裝備系統,是筆者第二個體驗的新系統。首次聽聞要新增裝備系統的時候,筆者是拒絕的。“此乃以增加屬性為噱頭挖坑,裝備肯定很難獲取!”想必大多數玩家也持此想法。然而筆者體驗一番后,卻發現是自己過于顧慮了。裝備從雙人副本、雙人對戰都有穩定產出,通過扭蛋也可以獲得。裝備多種多樣,加成的屬性也各有不同,筆者試著搭配了一套普通一星的混搭套裝,強化到人物的等級后,可以看到附加的屬性并不少。裝備的附加屬性針對的目標并不相同,因此要想將隊伍的戰力全方位提高,收集一整套同種類裝備顯得異常重要。如果是混搭陣容,則可按自己的需要穿戴,可以說為競技模式再增加了些許挑戰性。最后,配套的熔煉玩法可以將不需要的裝備進行熔煉再造,產出高品質的裝備,這個獲取高級裝備的途徑對玩家而言也是異常方便。跟在裝備系統后面的自然是精靈潛能系統了,與裝備系統類似,這是一個追求屬性疊加的全新系統。兩者區分在于,裝備系統是針對不同屬性的精靈,而精靈潛能系統是針對全部的精靈。總的來說,精靈潛能可謂渾然天成,是每個玩家必須重視的系統。三種不同階段的精靈潛能,可以直接歸納為簡單、普通、高級,每種潛能的開放是跟隨人物等級及某個潛能等級來達成解鎖。當然并不需要把低等級的全部點滿才能點高級的潛能,因此玩家直接跳過點高級的潛能也不是不可以,只不過會錯失大量的屬性疊加罷了。畢竟這種系統,追求的就是一個任君選擇。

游戲特色

1、【極致亮點 分支進化驚喜連連】

首先便是重磅之中的重磅——分支進化!它是此次新版本的最佳亮點,筆者體驗過后只想說一句話——有什么新的分支精靈請盡管出吧!直截了當的說,《口袋日月》的分支進化絕對滿足了不同人群的收集需求。

原有的單一進化路線從此不復存在,兩種截然相反的新進化路線可供我們選擇,筆者拿最容易獲得的老噴來說吧。舊版本的噴火龍進化就只能是X形態,也造成了部分喜歡Y形態的玩家不滿。而單一的屬性,也使得玩家老噴之間的對決變得單調無比。

筆者專門培養了一只噴火龍,玩家在三階準備Mega進化的時候,便可以自由選擇進化路線了。要注意的是,選擇進化后就不能反悔了。新的噴火龍Mega分為Y形態和X形態,與原作一樣,不單外形有所區分,自身的屬性和種族值分布也已然天差地別了。筆者當然直接選了Y形態啦,特攻型火加飛,可以說完全是我的菜。在這里還要額外說明一下,不同的形態可以學習的技能也是不同的,是完完圈圈的不同分支!

分支進化更加拓寬了培育精靈的可選擇性,雖然現在暫時只開放了部分,卻足以讓我們歡呼雀躍了!筆者相信,以后每一只精靈的可玩性都將得到大幅提高!

2、【海量裝備多種屬性超量疊加】

裝備系統,是筆者第二個體驗的新系統。首次聽聞要新增裝備系統的時候,筆者是拒絕的。“此乃以增加屬性為噱頭挖坑,裝備肯定很難獲取!”想必大多數玩家也持此想法。然而筆者體驗一番后,卻發現是自己過于顧慮了。裝備從雙人副本、雙人對戰都有穩定產出,通過扭蛋也可以獲得。

裝備多種多樣,加成的屬性也各有不同,筆者試著搭配了一套普通一星的混搭套裝,強化到人物的等級后,可以看到附加的屬性并不少。裝備的附加屬性針對的目標并不相同,因此要想將隊伍的戰力全方位提高,收集一整套同種類裝備顯得異常重要。如果是混搭陣容,則可按自己的需要穿戴,可以說為競技模式再增加了些許挑戰性。

最后,配套的熔煉玩法可以將不需要的裝備進行熔煉再造,產出高品質的裝備,這個獲取高級裝備的途徑對玩家而言也是異常方便。

3、【渾然天成 潛能天賦任君選擇】

跟在裝備系統后面的自然是精靈潛能系統了,與裝備系統類似,這是一個追求屬性疊加的全新系統。兩者區分在于,裝備系統是針對不同屬性的精靈,而精靈潛能系統是針對全部的精靈。總的來說,精靈潛能可謂渾然天成,是每個玩家必須重視的系統。

三種不同階段的精靈潛能,可以直接歸納為簡單、普通、高級,每種潛能的開放是跟隨人物等級及某個潛能等級來達成解鎖。當然并不需要把低等級的全部點滿才能點高級的潛能,因此玩家直接跳過點高級的潛能也不是不可以,只不過會錯失大量的屬性疊加罷了。畢竟這種系統,追求的就是一個任君選擇。

4、【專屬技能 神獸地位再次攀升】

技能與特性系統其實早就被機智的玩家們挖掘得差不多了,不過這次新出的專屬技能與新特性還是讓人眼前一亮。本次新版本的專屬技能與全新特性只有神獸的Mega2階才會開放。

拿神獸洛奇亞來說,Mega2形態的專屬技能黑暗之力,百分百讓目標陷入混亂,可以說是非常強悍了,加上強力的神奇鱗片特性,可謂如虎添翼,神獸的實用性再次得到攀升。想必培養神獸將成為每個訓練家的首要任務。

雖然此次專屬技能和新特性只為神獸開了一條直通車,但未來的事情,誰知道呢?

5、【被動加持 人物皮膚不止好看】

《口袋日月》的人物皮膚在新版本里也發揮了光和熱,這著實是出乎筆者的意料。對于筆者這種外貌協會來說,人物的皮膚是肯定要入手的。新版本更新后,每個人物皮膚(甚至原本的默認皮膚)都附帶了一個被動技能。

被動技能的效果各有不同,對隊伍的加持還是挺多的,筆者以后入手新的人物皮膚更加不會猶豫了(笑)。總而言之,人物皮膚附帶被動技能,筆者還是很推薦玩家們入手的,著實是物美價廉了。

6、【全面優化 顯而易見的大進步】

挑重要的說了,自然也少不了概括一下新版本給筆者帶來的感受。四個字——“優化到位”。為什么是這四個字呢?一路玩過來的玩家們可能深有體會,《口袋妖怪日月》每時每刻都在進行優化,并且很在意玩家們的反饋。

地圖跑太累?行,直接把地圖完全優化了。原創形態太丑?行,直接進行整容手術。要知道,這些核心的內容要改并不是一件容易的事,雖然說起來很容易。包括人物皮膚的優化、PVP玩法的積分算法、獎勵產出……可以說,其實每一次改動都是跟著玩家的腳步走。這種精神值得每一個團隊去學習與借鑒。

因此,筆者認為,直到這次的夏末1.3版本為止,《口袋日月》是進行了全面的優化,進步是顯而易見的。

7、【夏去秋來 口袋日月值得一玩】

總結:夏去,秋臨,大多數玩家也開學了。《口袋日月》也以沉穩的步伐一步步把游戲做好。在創造新的玩法同時,不斷優化著舊的東西,并不是一味往前沖。筆者依舊期待著,下一個新版本能看到更加優質的《口袋日月》。最后依然推薦給還沒玩過的玩家,《口袋日月》,值得一玩。

新手攻略

1:多看論壇帖子,找出一個適合自身的陣容逐步的去完成陣容的mege以及技能

2:鉆石要明確運用到值得的地方切莫進行十連抽獎

3:四天王至少每天買一次額外的次數

4:體力盡量保持一天倆次購買至少

5:精靈遠征一定能打到哪算哪,切莫買性格轉換,硬幣,主要購買進化石,資金足夠情況下可選擇少量購買卡片

6:皇家,虛擬,聯賽,血戰一定要打!前期盡量打到 1500分,后續在考慮陣容繼續上分

7:進化石運用合理,盡量別讓自身陣容出現多個重復屬性!

8:積極去刷自己需要的中型硬幣,小型硬幣,多出不用的屬性硬幣可以兌換成有用的硬幣

9:貧民盡量養一只神獸最為合理,區域神獸并不強!神獸入侵的鬼龍,海皇,古拉優先級考慮。

10:扭蛋積分可以存換技能書最為合適

11:區域任務,懸賞任務必須完成可獲得大量金錢,經驗,萬能石。

12:雙人副本一定要找好固定,最好是長久不消失的。能打幾次是幾次可獲得技能書,寵物裝備!

13:寵物裝備一定要合理的選擇給寵物帶,因為換不下來!盡量別給神獸帶,神獸有專屬的裝備,通過神獸試煉獲得一個星期三次。

14:羈絆系統優先考慮速度加成。

15:土豪玩家可以選擇328神秘禮包進行充值,最快的獲得mege2的辦法

16:不需要的寵可以進行重置,沒必要一直留著浪費資源

17:合理的參加游戲活動,切莫沖動消費去拿活動獎勵

一定要在活動前算好自己所能拿到的極限,如若碰到七日活動一定要在最后一天明確了任何后在進行消費

新手刷經驗技巧

在刷經驗前,要先做好以下幾個準備:

1、打開學習裝置,這個道具很早就能拿到;

2、帶上幸福蛋,這個道具一般是幸福蛋會帶著的,最簡單的獲得方式是圖鑒超過50個PM的時候找庫庫伊博士對話,可以獲得一個蛋。

3、在寶可清爽樂中將要練的PM的友好度提高到2心以上,這樣獲得的經驗值就會變為原來的1.2倍。

練級地點:

1、皮寶寶

烏拉烏拉島的輝克拉尼山上,夜晚可以遇見皮寶寶;皮寶寶會呼叫同伴吉利蛋,打敗吉利蛋的話就能夠獲得巨大的經驗;

2、電擊怪

烏拉烏拉島的12號路上可以遇見電擊怪,電擊怪也會召喚吉利蛋并且比皮寶寶的概率要高,比較推薦這個;

3、四大天王

挑戰兩次四大天王以后刷一輪就能夠獲得62510的經驗,效率蠻高的

打試煉技巧

首先。這些小技巧是教給剛玩這個游戲的新手的,老手和會玩的老司機看看就好別噴我。

試煉是我們進化寵物所需要的“覺醒石”獲取的主要途徑之一。

試煉關卡有15關,最難的關卡是13關和最后的15關,基本都是帶有神獸超夢啊,烈龍,妹妹龍,守著的。

我們要怎么才能打過呢,首先精靈要帶一只地面系的,因為,這游戲剛開始,六元閃電鳥,多的發指,還有開局就出現的皮神(皮卡丘),都是惡心的關卡守衛者。地面完克電鳥和皮神。我比較推薦小拳石,屬性地面,巖。好捕捉。自學地震,滾石,可以打擊電系,電鳥和皮神,還可以打擊火系,開局的小火龍,打擊面和防御面很好。

然后,是開局送的皮卡丘,如果你是六元黨,就用閃電鳥,零元黨的話就用開局的皮卡丘,電鳥和皮神都是特攻高,速度快,收割一流(試煉里面),要帶一只。

請假王,這個準神是必備,物攻高,種族值比有一些神獸還要高(三鳥和三獸),最好的就是他的吵鬧技能,類似滾動,可以持續釋放而不消耗pp 值,一點pp 值可以打三次,技能本身威力就很好,加上請假王的高攻擊,基本一次吵鬧就殺三個精靈。

然后,是果子,打試煉必帶果子,加800血量的黃金果子你用來打試煉的每一只精靈都要帶,果子在里面可以反復使用,你要在每天還沒打試煉之前帶上,要不然你進去再帶就沒用了。

打13關卡和15關卡的,高戰力神獸隊時,可以利用黃金果子,給自己反復加血,消耗對面,可以用一只高防御,攻擊也不俗的精靈打頭陣,請假王就可以,我本人用的是巨鉗螳螂,因為我的請假王是減防御的性格。

然后,先攻擊一發,如果你用請假王就不要用吵鬧,可以用劈開或者虛晃一招,打了之后,看對面超夢有沒有打出你的果子加血效果,一般都是打出來的,打出來后,不要在攻擊,立馬逃跑,然后在重新來打,這時你會發現,對面超夢血量沒有重置,保持著被你打掉血的狀態。而你在次攻擊他打你后,你的果子有一次給你加血了,然后你再逃跑,重新再進,再攻擊他,留著反復磨他的血,每次逃跑,被使用的果子就會重置,就可以達到血量不掉的情況,殺掉對面超夢

一般13和15關卡,帶的精靈就是超夢,裂空座,妹妹龍,你用一只請假王或者巨鉗螳螂打就可以了,按照上面的逃跑再打的技巧,就可以不死一只精靈殺掉他三只高戰力神獸。

還有一個技巧,應付突發情況,就是在你的精靈被對面精靈會心一擊給打死了,或者你手滑,換精靈點成釋放技能,被對面克制精靈給打死的情況下,怎么辦呢,這時候,你就強制退出,在進游戲,你就會發現你死掉的精靈,又復活了,其實是你沒有完整的打完一個關卡,系統不會記錄,你退出后系統就會返回你打死上個關卡的狀態。

就事這些了,希望能夠幫助想要(覺醒石)的萌新玩家。下面是打完15關后黑市商人圖片。

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